by Luminita Arhip & echipa Edu-VR | Oct 18, 2019 | VR
În cazul în care nu ți-ai pus încă niciodată casca de VR, te întrebi probabil dacă experiența aceasta te-ar putea convinge cu adevărat. De-a lungul timpului, atât cinematografia, cât și industria jocurilor au căutat cele mai inventive modalități de a ne face să credem...
by Cristina Chelariu & echipa Edu-VR | Jun 4, 2019 | VR
Primele aplicații pe care le-am creat conțineau la început obiecte și peisaje, atingând nivelul dorit de inedit, de surprinzător și de atractiv. Fiecare nouă aplicație a adus o creștere în complexitate și, curând, am realizat că lipsește factorul uman în realitatea...
by Luminita Arhip & echipa Edu-VR | May 30, 2019 | VR
Dacă e să fim cinstiți, sau, cu alte cuvinte, dându-i “Cezarului ce-i al Cezarului” industria jocurilor este cea care a beneficiat cel mai mult până la ora actuală de pe urma acestei noi tehnologii. Poate și pentru că mari coloși precum Valve, Oculus, HTC sau Google...
by Luminita Arhip & echipa Edu-VR | May 21, 2019 | VR
Prima utilizare a termenului realitate virtuală o identificăm în anul 1938, atunci când dramaturgul francez Antonin Artaud a promovat conceptul de „réalité virtuelle” făcând referire într-o colecție de eseuri denumită „Le Théâtre et son double” la natura...
by Luminita Arhip & echipa Edu-VR | May 2, 2019 | VR
Realitatea virtuală reprezintă un mediu tridimensional generat de computer cu care utilizatorul poate interacționa. Nicio altă tehnologie de până acum nu a reușit să ofere o „aventură” atât de convingătoare consumatorului, capabilă să îi convingă simțurile că se...
by echipa EduVR | Apr 24, 2019 | VR
Crearea aplicațiilor de realitate virtuală ne pune deseori în fața unor provocări cu care nu ne-am mai confruntat până acum. Informații pe care le prezentăm de obicei cu ajutorul unui ecran 2D, fie el de computer sau de mobil, trebuie să fie structurate în VR ținând...
Recent Comments